Aus zwei werden viele: ein Paroli-Spiel für die Einfachen Chancen
Auch heute haben wir von CasinoClub.net einen neuen Strategie-Tipp für alle Roulette-Fans im Angebot. Am besten Sie probieren die Strategie noch heute in unserer kostenlosen Casinoschule aus – vollkommen ohne Risiko bei einem Spiel um Spielgeld!
Das Wechseldutzend
Bei dieser Strategie werden die Dutzende (oder die Kolonnen) - jede/s für sich - nach einem bestimmten Signal mit einer Stufenprogression bespielt. Jede Stufe beinhaltet dabei drei Spielgeld-Einsätze gleicher Höhe. Pro Stufe wird der Spielgeld-Einsatz um eine Einheit erhöht. Können die Spielchips-Verluste einer Progressionsstufe ganz getilgt werden, wird der Einsatz automatisch um einen Spielchip gesenkt. Die Spielgeld-Gewinne anderer Dutzende werden von den höchsten Spielchips-Verlusten abgezogen.
1. Beispiel:
Die Progression:
1. Stufe: 1-1-1
2. Stufe: 2-2-2
3. Stufe: 3-3-3
usw.
Nehmen wir einen Spielgeld-Verlust auf den ersten beiden Stufen an, werden im Anschluss zweimal drei Spielchips gesetzt, bis das Dutzend erscheint.
Wir gewinnen sechs Spielchips, die von den bisherigen 1-1-1, 2-2-2,3 abzuziehen sind. Von den bisherigen Spielgeld-Verlusten können fünf Spielchips abgezogen werden (eine 3 und eine 2), als Rest verbleibt ein Spielchip. Auf der Stufe 2 sind nun die zwei Spielchips und der Rest von einem Spielchip zu setzen, insgesamt also drei Spielchips.
Gewinnt das Dutzend im Anschluss erneut, wären die Spielgeld-Verluste bis auf den ersten Satz der Stufe 1 getilgt. Es wird erneut mit einem Spielchip gesetzt.
2. Beispiel:
Nehmen wir an, die ersten beiden Stufen gehen zwar verloren, wir können aber auf einem anderen Dutzend einen Spielgeld-Gewinn von zwei Spiel-Jetons verbuchen. Diese beiden Einheiten müssen immer vom 1. Satz abgestrichen werden: 2-2-2. Nach dem Einsatzsignal auf diesem Dutzend sind somit - wie oben - drei Einheiten zu setzen. Dies gilt auch für den Fall, dass die 1. Stufe ganz getilgt wird!
Spielgeld-Gewinne des bespielten Dutzends sind immer von der letzten Stufe abzubuchen, Spielgeld-Gewinne fremder Dutzende jedoch nur von der ersten Stufe!
Das Signal:
Man beginnt das Spiel mit dem zuletzt erschienenen Dut¬zend und spielt solange auf diese Chance, bis die 1. Progressionsstufe = 1-1-1 verloren geht.
Im Anschluss wird erneut das letzte erschienene Dutzend gespielt, und zwar wieder bis drei aufeinanderfolgende Spielgeld-Verluste hingenommen werden müssen.
Etwaige Spielgeld-Gewinne werden dabei von den Verlusten des ersten bespielten Dutzends abgezogen. Nach drei aufeinanderfolgenden Spielgeld-Verlusten löst nun immer das zuletzt erschienene Dutzend das vorher bespielte ab. Ist jetzt ein Dutzend zu spielen, auf dem noch Spielgeld-Verluste der 1. Progressionsstufe stehen, tritt die 2. Progressionsstufe in Kraft, d. h., es sind nun dreimal zwei Spielchips zu setzen, falls nicht alle Spielgeld-Verluste vorher getilgt werden können.
3. Beispiel:
| Zahl | Satz | 1. Dutzend | 2. Dutzend | 3. Dutzend | Stand | Stand |
| 17 | 1 | - | - | - | | |
| 1 | 2 | - | 1 | - | -1 | |
| 34 | 3 | - | 1 | - | -2 | |
| 2 | 4 | - | 1 | - | -3 | |
| 35 | 5 | 1 | - | - | -4 | |
| 27 | 6 | 1 | - | - | -5 | |
| 22 | 7 | 1 | - | - | -6 | |
| 22 | 8 | - | 2 | - | -2 | Tilgt Satz 2, 3, 4 und 5 |
| 33 | 9 | - | 1 | - | -3 | |
| 14 | 10 | - | 1 | - | -1 | Tilgt Satz 9 und 6 |
| 19 | 11 | - | 1 | - | +1 | Tilgt Satz 7 |
Damit endet die Partie. Fällt Zero, ist notfalls noch ein vierter Spielgeld-Einsatz je Stufe zu tätigen, da ein Verlust nicht "echt" wäre! Diese Regel gilt allerdings nur bei einer Roulette-Partie um echtes Geld. Bei CasinoClub.net ist schließlich kein einziger Verlust "echt", da es bei Ihrem Spiel nur um Spielspaß und Spielgeld geht!

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